刷外料手輸機(jī)是什么pos機(jī),雷鳥Air 1s深度體驗(yàn)

 新聞資訊  |   2023-04-13 10:22  |  投稿人:pos機(jī)之家

網(wǎng)上有很多關(guān)于刷外料手輸機(jī)是什么pos機(jī),雷鳥Air 1s深度體驗(yàn)的知識(shí),也有很多人為大家解答關(guān)于刷外料手輸機(jī)是什么pos機(jī)的問(wèn)題,今天pos機(jī)之家(m.afbey.com)為大家整理了關(guān)于這方面的知識(shí),讓我們一起來(lái)看下吧!

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1、刷外料手輸機(jī)是什么pos機(jī)

刷外料手輸機(jī)是什么pos機(jī)

自從2021年Facebook更名為Meta掀起元宇宙熱潮,不少品牌都加速了內(nèi)部的元宇宙相關(guān)項(xiàng)目,在短短一年的時(shí)間里市場(chǎng)上的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品數(shù)量就有了可觀增長(zhǎng)。對(duì)于熱衷于虛擬現(xiàn)實(shí)的朋友來(lái)說(shuō),無(wú)疑是個(gè)好消息,不過(guò),受限于技術(shù)研發(fā)實(shí)力,其實(shí)大多數(shù)廠商都是購(gòu)買的第三方方案做的套皮產(chǎn)品,只有少數(shù)廠商是自研技術(shù)。

在國(guó)內(nèi),有實(shí)力在虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)上推出新產(chǎn)品的廠商并不多,作為TCL子品牌的雷鳥算是其中的一線廠商,TCL在顯示領(lǐng)域的實(shí)力是毋容置疑的,所以雷鳥在進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的短短兩年里就推出了多款A(yù)R產(chǎn)品。

本次拿到手的就是目前雷鳥在售的最新產(chǎn)品——Air 1s,作為一個(gè)VR用戶,這是我第一次正經(jīng)的體驗(yàn)一款XR設(shè)備,兩者的體驗(yàn)區(qū)別有多大?Air 1s又是否能夠滿足日常需求?如果你對(duì)XR眼鏡有興趣,不妨往下看。

VR與AR的融合?

XR與傳統(tǒng)AR、VR的區(qū)別在哪?從技術(shù)本身來(lái)說(shuō),VR是虛擬現(xiàn)實(shí),AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),XR則是將兩者合二為一,用來(lái)泛指一系列虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。在目前的實(shí)際應(yīng)用中,XR可以同時(shí)兼顧VR和AR的功能,應(yīng)用場(chǎng)景更大。

以雷鳥Air 1s為例,就配備了可以遮蔽外界光線的可拆式磁吸遮光鏡,在安裝后基本上可以得到類似于VR設(shè)備的觀影效果,區(qū)別只在于雷鳥Air 1s并非全包裹式設(shè)計(jì),所以眼角余光依然可以看到視界下方的區(qū)域。

在拆除遮光鏡后,透過(guò)單向現(xiàn)實(shí)模組是可以看到外界的,效果與戴上墨鏡差不多,雖然不建議大家這么做,但是Air 1s確實(shí)是可以做到邊走邊使用,只需要將顯示亮度降低就可以看到清晰的看到周圍環(huán)境。

雷鳥Air 1s作為一款XR眼鏡,設(shè)計(jì)上就考慮到用戶長(zhǎng)時(shí)間佩戴使用的需要,所以采用了很多輕量化的設(shè)計(jì),可以輕松折疊放入背包或褲袋。雷鳥還附贈(zèng)一個(gè)便攜保護(hù)包,除了可以保管眼鏡本體還能將數(shù)據(jù)線和轉(zhuǎn)接器放入網(wǎng)兜保存區(qū)。

上手后雷鳥Air 1s的重量也讓我頗為驚訝,整機(jī)僅重82g,雖然對(duì)于鼻梁來(lái)說(shuō)還是有一定的負(fù)擔(dān),但是總的來(lái)說(shuō)戴著看完一部電影是沒(méi)有問(wèn)題的。而且,在邀請(qǐng)戴眼鏡的同事試用后,基本上確定雷鳥Air 1s可以在佩戴眼鏡的同時(shí)直接使用,加高的彈性鼻撐可以輕松的兼容大部分眼鏡。

如果不想戴著眼鏡使用,雷鳥也提供近視鏡片的配鏡服務(wù),可以讓客服幫你定制1000度以內(nèi)的近視鏡片并安裝到雷鳥Air 1s上,定制服務(wù)目前是免費(fèi)提供的。

需要注意的是,雷鳥Air 1s為了輕量化的設(shè)計(jì)是沒(méi)有內(nèi)置電池的,眼鏡本體僅有音頻和顯示系統(tǒng),使用時(shí)需要將其通過(guò)數(shù)據(jù)線接入PC或移動(dòng)設(shè)備,進(jìn)入系統(tǒng)后可以通過(guò)設(shè)計(jì)在兩側(cè)的鏡腿的亮度/3D模式開(kāi)關(guān)和音量撥輪,輕松調(diào)節(jié)顯示效果。

總體而言,雷鳥Air 1s確實(shí)做到了輕便易攜帶和輕松取用兩個(gè)要求,而且佩戴的牢固度不低,即使在一定幅度下?lián)u動(dòng)頭部也不會(huì)掉落。如果說(shuō)有什么缺點(diǎn),那么就是單向透視鏡的亮銀色屬實(shí)有些顯眼,在戶外使用的時(shí)候需要有一定的心理準(zhǔn)備,不過(guò)在戶外光線充足的地方使用,建議還是安裝上遮光鏡,安裝后的外觀與墨鏡十分相似。

萌芽中的內(nèi)容生態(tài)

初次使用的準(zhǔn)備過(guò)程十分簡(jiǎn)單,甚至不需要注冊(cè)賬號(hào),只需要下載雷鳥XR眼鏡APP,通過(guò)數(shù)據(jù)線完成連接即可進(jìn)入系統(tǒng),通過(guò)手機(jī)可以遙控光標(biāo)和點(diǎn)擊,只需要一兩分鐘就可以熟悉操作。

在試看了幾個(gè)視頻后,我對(duì)雷鳥Air 1s有了新的認(rèn)知,亮度、畫面精細(xì)度都超出我的預(yù)料,原本我的期待值是與PICO Neo3接近就算不錯(cuò),但是雷鳥Air 1s以更高的亮度和更好的畫面狠狠的打了我的臉,不過(guò)考慮到兩者的發(fā)布時(shí)間有著不小的距離,倒也是可以接受的。

雷鳥Air 1s采用的是新一代Micro OLED顯示技術(shù),在色彩、亮度等方面都有著優(yōu)于上一代的表現(xiàn)。而且,得益于OLED的優(yōu)異能耗比,雷鳥Air 1s的功耗得以降低,續(xù)航表現(xiàn)更佳,在實(shí)測(cè)中,大約1小時(shí)的使用手機(jī)電量?jī)H降低約20%(不同手機(jī)的處理器、電池容量都會(huì)對(duì)此有所影響,僅做參考)。

不過(guò),雷鳥Air 1s本身的XR系統(tǒng)并不足以讓人滿意,或許是因?yàn)楫a(chǎn)品上市時(shí)間尚短,系統(tǒng)指針的精度尚且存在一定問(wèn)題,期待后續(xù)的更新可以解決,游戲方面的適配很少,目前的幾款游戲試玩后均感覺(jué)一般,相較于VR來(lái)說(shuō)差距還很大。

影音方面,雷鳥Air 1s的應(yīng)用體驗(yàn)就要好上不少,除了系統(tǒng)內(nèi)置的影音應(yīng)用外,可以在商店下載愛(ài)奇藝、嗶哩嗶哩等應(yīng)用。有意思的是嗶哩嗶哩并沒(méi)有虛擬現(xiàn)實(shí)客戶端,所以在雷鳥Air 1s上下載的其實(shí)是網(wǎng)頁(yè)瀏覽器,打開(kāi)后會(huì)進(jìn)入網(wǎng)頁(yè)版的嗶哩嗶哩,不過(guò)體驗(yàn)尚可,倒也不失為一個(gè)有趣的解決方案(PICO上下載的是移動(dòng)客戶端,同樣不支持VR模式)。

在體驗(yàn)了雷鳥Air 1s約兩個(gè)小時(shí)后,鼻梁開(kāi)始隱隱不適且額頭處略微發(fā)燙,我取下了眼鏡,發(fā)熱問(wèn)題也算是普遍存在的,之前體驗(yàn)過(guò)的另一款XR眼鏡是額頭發(fā)熱,體驗(yàn)還不如雷鳥,至少額頭的敏感度是要低不少的。

相對(duì)于之前短暫體驗(yàn)過(guò)的另一款XR設(shè)備,雷鳥Air 1s的體驗(yàn)與之相仿,兩者的區(qū)別或許只在于內(nèi)置系統(tǒng)的體驗(yàn)上,雷鳥涉足這個(gè)市場(chǎng)尚且短暫,所以在內(nèi)置系統(tǒng)的體驗(yàn)上并不算出色,只能滿足最基礎(chǔ)的娛樂(lè)體驗(yàn),而且內(nèi)容較少,基本依賴第三方的應(yīng)用補(bǔ)充。

對(duì)于一個(gè)新興市場(chǎng),我總是有足夠的耐心給予其更多的成長(zhǎng)空間,只是就目前的雷鳥生態(tài)來(lái)說(shuō),對(duì)于一般用戶的吸引力或許并不高。

意料之外的生產(chǎn)力和娛樂(lè)工具

不過(guò),我或許會(huì)為了另一個(gè)用途購(gòu)買它,在我看來(lái)目前雷鳥Air 1s最佳的使用方法其實(shí)是接入PC,充當(dāng)一個(gè)擴(kuò)展屏幕使用。

憑借不錯(cuò)的亮度與顯示效果,雷鳥Air 1s可以很好的充當(dāng)一個(gè)大尺寸的隱秘屏幕,當(dāng)你只想躺在椅子上觀看一些視頻或處理一些工作的時(shí)候,雷鳥Air 1s的體驗(yàn)其實(shí)很不錯(cuò),這也是我在兩個(gè)小時(shí)里主要體驗(yàn)的項(xiàng)目。

通過(guò)PC的設(shè)置,你可以輕松將桌面擴(kuò)展到雷鳥Air 1s上,如果安裝了雷鳥提供的PC客戶端,甚至可以做到在眼鏡上顯示多個(gè)桌面,就像科幻電影中一樣,你的視野同時(shí)浮現(xiàn)著多個(gè)屏幕,通過(guò)移動(dòng)頭部來(lái)觀看不同的桌面,一個(gè)讓人意外的多屏解決方案。

對(duì)于我這樣在工作中習(xí)慣使用兩個(gè)屏幕的人來(lái)說(shuō),出差或在外使用PC工作的最大麻煩就是只能在筆記本電腦的小小屏幕上來(lái)回切換應(yīng)用,分屏使用的話,過(guò)小的屏幕又會(huì)使得網(wǎng)頁(yè)顯示效果變差。

在雷鳥Air 1s之前,我都沒(méi)有找到什么合適的方法來(lái)解決我的困擾,所以在本次體驗(yàn)中,PC的多屏擴(kuò)展功能是我體驗(yàn)最多的,整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程也稱得上愉快。從文字處理到視頻觀看,乃至于PC游戲,雷鳥Air 1s的顯示效果都讓人滿意,唯一的小遺憾就是因?yàn)槠聊痪嚯x較遠(yuǎn),原生的PC字體大小不適合長(zhǎng)時(shí)間觀看,不過(guò)可以通過(guò)PC的顯示設(shè)置輕松調(diào)節(jié)。

遺憾的是,雷鳥Air 1s尚不支持在擴(kuò)展顯示的模式下錄制屏幕,所以無(wú)法給大家展示整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程??偟膩?lái)說(shuō),對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō)雷鳥Air 1s在PC模式下的體驗(yàn)就已經(jīng)值回票價(jià)。

而且,雷鳥Air 1s通過(guò)適配器可以轉(zhuǎn)接HDMI等不同的輸入信號(hào),也就是說(shuō)Switch、PS5等游戲主機(jī)都可以將雷鳥Air 1s作為顯示屏使用,在不方便擺放電視和顯示器的情況下,它可以提供更好的游戲體驗(yàn)。

在體驗(yàn)的過(guò)程中,我將雷鳥Air 1s借給買了Switch的同事,在玩了半小時(shí)的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》后,他的評(píng)價(jià)是:“眼鏡的顯示效果比Switch自帶的屏幕還好,而且我還不用一直低頭或者舉著Switch,插在底座上不用擔(dān)心續(xù)航,確實(shí)不錯(cuò)”。甚至在體驗(yàn)結(jié)束后,他都找我借了幾次雷鳥Air 1s,用來(lái)游玩Switch上的游戲。

可以說(shuō),對(duì)于主機(jī)游戲玩家,雷鳥Air 1s其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的便攜“屏幕”,雖然沒(méi)有高刷、沒(méi)有高分辨率,但是當(dāng)你窩在沙發(fā)里的時(shí)候,海綿墊帶來(lái)的舒適感會(huì)讓你覺(jué)得一些犧牲是值得的(不過(guò)Switch本身沒(méi)有高刷和高分辨率)。

XR的未來(lái),在哪里?

在體驗(yàn)雷鳥Air 1s之前,我其實(shí)在想一個(gè)問(wèn)題,XR眼鏡的未來(lái)到底在哪里?它不像某些AR眼鏡一樣純粹是為了戶外使用而設(shè)計(jì),又不像VR一樣有著足夠的沉浸感,它的目標(biāo)用戶群體到底是誰(shuí)?

現(xiàn)在,我隱隱約約有了一個(gè)不確定的答案:基于PC平臺(tái)的生產(chǎn)力與娛樂(lè)工具。雖然雷鳥Air 1s的初衷似乎是為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)的,但是在PC平臺(tái)上的使用體驗(yàn)卻更好,這是我在體驗(yàn)了雷鳥Air 1s三天后得出的結(jié)論。

在我看來(lái),PC其實(shí)是一個(gè)不容忽視的平臺(tái),作為最佳的個(gè)人計(jì)算平臺(tái),PC有著遠(yuǎn)超移動(dòng)設(shè)備的性能與續(xù)航,可以輕松實(shí)現(xiàn)效果更好的虛擬現(xiàn)實(shí)效果,只是考慮到PC平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開(kāi)發(fā)難度,許多廠商都選擇移動(dòng)平臺(tái)而忽略PC平臺(tái)。

對(duì)于XR等設(shè)備來(lái)說(shuō),移動(dòng)芯片的性能限制使其無(wú)法提供真正次世代的體驗(yàn),在大多數(shù)的移動(dòng)平臺(tái)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,粗糙的建模和畫質(zhì)都足以讓人產(chǎn)生很大的體驗(yàn)落差。作為一個(gè)VR設(shè)備用戶,我使用最多的VR應(yīng)用其實(shí)都來(lái)源于PC,Steam的《半條命:Alyx》《VRChat》,在體驗(yàn)上都穩(wěn)壓基于移動(dòng)平臺(tái)的原生應(yīng)用。

過(guò)于追求移動(dòng)使用,似乎使不少虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商都陷入了一個(gè)怪圈,實(shí)際上在沒(méi)有成熟生態(tài)支持前,PC的應(yīng)用生態(tài)是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇,特別是對(duì)于一個(gè)本體僅作為顯示設(shè)備使用的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),PC平臺(tái)可以提供更好的支持。

我在使用中甚至設(shè)想過(guò),通過(guò)一個(gè)外接電池的無(wú)線接收器和一套無(wú)線手柄,就可以將PC的屏幕直接投屏到雷鳥Air 1s上使用,簡(jiǎn)單的影音娛樂(lè)只需要一個(gè)具有十字搖桿和確定返回按鍵的手柄即可滿足操作,甚至PC平臺(tái)本身就有大量的無(wú)線手柄支持。

至于更精密的操作,PC平臺(tái)的無(wú)線鼠標(biāo)、鍵盤都可以滿足需求,對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),閉著眼睛都可以按下WASD等常用按鍵,XR設(shè)備對(duì)視野的遮擋并不會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)造成多大的影響。而且,不必拘泥于虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,單就可以躺在沙發(fā)上玩PC游戲,就能夠讓一些玩家掏錢包,雷鳥Air 1s兩千出頭的售價(jià)甚至比很多中高端顯示器都便宜。

在雷鳥Air 1s的產(chǎn)品介紹中,其實(shí)我已經(jīng)看到相關(guān)的應(yīng)用,只是還有待進(jìn)一步的深入,從PC、游戲主機(jī)到無(wú)人機(jī)支持等,XR設(shè)備其實(shí)擁有比VR和AR更大的開(kāi)發(fā)潛力。

以上就是關(guān)于刷外料手輸機(jī)是什么pos機(jī),雷鳥Air 1s深度體驗(yàn)的知識(shí),后面我們會(huì)繼續(xù)為大家整理關(guān)于刷外料手輸機(jī)是什么pos機(jī)的知識(shí),希望能夠幫助到大家!

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