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pos機支付行業(yè)未來發(fā)展趨勢
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(一)3D視覺感知行業(yè)發(fā)展情況3D 視覺感知技術(shù)經(jīng)歷了從工業(yè)級向消費級拓展的過程,核心技術(shù)的不斷突破和迭代,讓大規(guī)模產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用成為可能。經(jīng)過近十余年的起步、發(fā)展,3D 視覺感知行業(yè)即將迎來快速增長時期,生物識別、AIoT、消費電子、工業(yè)三維測量、汽車自動駕駛等是其主要應(yīng)用領(lǐng)域。3D 視覺感知產(chǎn)業(yè)鏈長,涵蓋上游的元器件供應(yīng)商或代工廠,中游的 3D 視覺感知方案商,以及下游的各類應(yīng)用場景客戶,在技術(shù)、資金、人才等多方面形成了較高的行業(yè)門檻和壁壘。
1、3D 視覺感知行業(yè)概況行業(yè)發(fā)展歷程3D 視覺感知技術(shù)最早應(yīng)用于工業(yè)領(lǐng)域,主要用于工業(yè)設(shè)備與零部件的高精度三維測量以及物體、材料的微小形變測量等,代表產(chǎn)品如德國高慕公司(GOM) 的 ATOS 系列三維掃描儀和 ARAMIS 三維形變測量系統(tǒng)用于工業(yè)零部件三維尺寸和形變測量;瑞典??怂箍担℉EXAGON)的 PrimeScan 掃描儀能夠?qū)I(yè)部
件實現(xiàn)高精度3D 數(shù)字化作業(yè);Correlated Solution, Inc(. 美國CSI公司)的VIC-3D系列掃描儀可以通過數(shù)字圖像相關(guān)法的原理,對物體表面的任意點進行位移、應(yīng)變的測量。為了滿足工業(yè)領(lǐng)域嚴(yán)苛的工作環(huán)境與高達微米級的測量精度,用于工業(yè)檢測的 3D 視覺測量設(shè)備一般為多種技術(shù)融合使用,比如利用相位結(jié)構(gòu)光以及高精度工業(yè)相機組成的工業(yè)三維測量儀器,致使設(shè)備成本高、體積大、功耗高, 應(yīng)用普及緩慢。
隨著底層元器件、核心算法等技術(shù)的快速發(fā)展,3D 視覺感知技術(shù)逐漸由工業(yè)領(lǐng)域向消費級領(lǐng)域推廣。國內(nèi)外一些公司先后推出了消費級 3D 視覺感知產(chǎn)品。
2010 年,微軟發(fā)布了第一代基于結(jié)構(gòu)光技術(shù)的 3D 視覺感知產(chǎn)品 Kinect,用于捕捉三維空間中人體的運動,實現(xiàn)通過體態(tài)的人機交互。英特爾于 2013 發(fā)布基于結(jié)構(gòu)光技術(shù)的產(chǎn)品 RealSense,用于實現(xiàn)手勢識別、面部分析、背景移除及3D 掃描等功能。谷歌于 2014 年公布了基于 iToF 技術(shù)的 Project Tango 平板電腦和開發(fā)工具包,為用戶提供運動跟蹤、深度感知、區(qū)域建模等功能。奧比中光于2015 年成功開發(fā)出 3D 深度引擎芯片 MX400,量產(chǎn)了基于結(jié)構(gòu)光技術(shù)的消費級
3D 視覺傳感器 Astra,用于三維建模、骨架跟蹤、手勢識別等應(yīng)用。經(jīng)過國內(nèi)外公司的努力推廣,3D 視覺感知行業(yè)正式起步發(fā)展。
早期所推出的 3D 視覺感知產(chǎn)品相對于工業(yè)級產(chǎn)品而言,雖然成本、體積、功耗都得到顯著的降低,但其應(yīng)用大都聚焦在三維建模、人機交互等領(lǐng)域。隨著3D 視覺感知技術(shù)的進一步迭代與優(yōu)化,也逐漸向?qū)Τ杀?、功耗、體積等要求更加嚴(yán)格的應(yīng)用領(lǐng)域拓展,比如智能手機、移動支付、AIoT 等。
2017 年蘋果發(fā)布 iPhone X,搭載了前置 3D 結(jié)構(gòu)光視覺傳感器,用于人臉解鎖、人臉支付等功能,給用戶帶來更加便捷、安全的體驗。蘋果手機的引領(lǐng)使得3D 視覺傳感器在手機領(lǐng)域得以規(guī)?;瘧?yīng)用,同時也標(biāo)志著 3D 視覺感知技術(shù)在消費級領(lǐng)域開始規(guī)模化普及?;?3D 視覺感知的相關(guān)應(yīng)用如生物識別、三維重建、骨架跟蹤、AR 交互、數(shù)字孿生、自主定位導(dǎo)航等應(yīng)用在消費電子、金融、零售、餐飲、汽車、AIoT 等行業(yè)落地應(yīng)用。3D 視覺感知行業(yè)迎來初級發(fā)展時期。
2018 年以來,刷臉支付逐步成為一種規(guī)模應(yīng)用的支付新方式。除了刷臉支付,3D 視覺傳感器在智能門鎖、3D 看房等領(lǐng)域也在加速落地。此外,3D 視覺感知技術(shù)路線也越來越豐富,華為、魅族等廠商的智能手機都相繼搭載了基于iToF 技術(shù)的后置 3D 視覺傳感器,2020 年蘋果在其 iPad Pro 及 iPhone 12 Pro 中搭建了全新的基于 dToF 技術(shù)的 Lidar 掃描儀;谷歌旗下 Waymo 公司搭載激光雷達及多傳感器的無人駕駛汽車已進行多年測試,于 2020 年 10 月在鳳凰城推出沒有安全員的無人駕駛出租車服務(wù)。大疆創(chuàng)新的無人機如 Phantom Pro/Pro+、Mavic 2 Pro/Zoom 等型號產(chǎn)品搭載了雙目視覺系統(tǒng),通過圖像測距來感知障礙物。3D 視覺感知行業(yè)即將迎來快速增長時期。
總的來說,3D 視覺感知行業(yè)經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,由早期的工業(yè)級成功向消費級拓展,且應(yīng)用領(lǐng)域仍在不斷拓寬,行業(yè)經(jīng)歷了起步、初級發(fā)展時期,即將迎來快速增長時期;為了滿足越來越多應(yīng)用領(lǐng)域需求,3D 視覺感知技術(shù)也越來越豐富和全面;3D 視覺感知產(chǎn)品也隨著底層元器件及核心算法的發(fā)展,向低成本、低功耗、小體積、高性能的方向發(fā)展。
市場規(guī)模隨著 2D 成像逐步向 3D 視覺感知升級,3D 視覺感知市場處于規(guī)??焖僭鲩L的爆發(fā)前期。根據(jù)法國市場研究與戰(zhàn)略咨詢公司 Yole 發(fā)布的全球 3D 成像和傳感市場研究報告,2019 年全球 3D 視覺感知市場規(guī)模為 50 億美元,且市場規(guī)模將快速發(fā)展,預(yù)計在 2025 年達到 150 億美元,2019-2025 年復(fù)合增長率約為 20%。
全球3D成像和傳感市場規(guī)模預(yù)測(百萬美元)
數(shù)據(jù)來源:Yole Développement
其中各分類應(yīng)用市場規(guī)模和未來增長預(yù)測如下:
2019-2025全球3D成像和傳感市場規(guī)模預(yù)測(百萬美元)
數(shù)據(jù)來源:Yole Développement
3D 視覺感知的六大技術(shù)路線,目前均有一定的市場應(yīng)用,但是結(jié)構(gòu)光,ToF 和 Lidar 技術(shù)基于其自身的技術(shù)特點,更能滿足消費電子和汽車自動駕駛的場景應(yīng)用需求,具有更大的市場應(yīng)用空間。這三類技術(shù)目前應(yīng)用占比已高于其他 3D 視覺感知技術(shù),未來隨著消費電子和汽車自動駕駛市場的增長,結(jié)構(gòu)光、ToF 和Lidar 技術(shù)的市場占比會進一步提升。
2019-2025全球3D成像和傳感市場規(guī)模按技術(shù)分類預(yù)測(十億美元)
數(shù)據(jù)來源:Yole Développement
產(chǎn)業(yè)鏈情況3D 視覺感知產(chǎn)業(yè)是一個新興行業(yè),產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)過近十年的不斷探索、研發(fā)及應(yīng)用,已形成一條包括上游、中游、下游和應(yīng)用終端的產(chǎn)業(yè)化鏈條。
3D 視覺感知產(chǎn)業(yè)鏈
注:紅色虛框內(nèi)為奧比中光布局的技術(shù)能力
產(chǎn)業(yè)鏈上游主要為提供各類 3D 視覺傳感器硬件的供應(yīng)商或生產(chǎn)商。3D 視覺傳感器主要由深度引擎芯片、光學(xué)成像模組、激光投影模組以及其他電子器件、結(jié)構(gòu)件等構(gòu)成。其中光學(xué)成像模組的核心部件包括感光芯片、成像鏡頭、濾光片等核心元器件;激光投影模組包括激光發(fā)射器、衍射光學(xué)元件、投影鏡頭等核心元器件。感光芯片供應(yīng)商有索尼、三星、韋爾股份、思特威等;濾光片供應(yīng)商有Viavi、五方光電等,光學(xué)鏡頭供應(yīng)商有大立光、玉晶光電、新旭光學(xué)等;激光發(fā)射器供應(yīng)商有 Lumentum、菲尼薩(Finisar)、艾邁斯半導(dǎo)體(AMS)等,衍射光學(xué)元件供應(yīng)商有 CDA、AMS、馭光科技等。此外上游環(huán)節(jié)中傳感器模組生產(chǎn)商主要基于 3D 視覺傳感器的設(shè)計進行生產(chǎn)設(shè)備的定制,產(chǎn)線設(shè)計與優(yōu)化,實現(xiàn)規(guī)?;a(chǎn)。
產(chǎn)業(yè)鏈中游為 3D 視覺感知方案商。主要基于深度引擎算法結(jié)合應(yīng)用進行各類 3D 視覺傳感器的方案設(shè)計,其中部分 3D 視覺感知方案商已具備完整的 3D 視覺感知方案的能力,涉及三合一模組/系統(tǒng)設(shè)計、光學(xué)成像模組、激光投影模組的設(shè)計與生產(chǎn),3D 視覺感知系統(tǒng)和組件的標(biāo)定、對齊、補償、校準(zhǔn),核心元器件如激光器、衍射光學(xué)元件、濾光片等定制設(shè)計,深度引擎芯片的設(shè)計,以及配套固件、開發(fā)工具包 SDK 等軟件的研發(fā),代表企業(yè)如蘋果、微軟、英特爾、華為、奧比中光等。
產(chǎn)業(yè)鏈下游主要為根據(jù)終端的各類應(yīng)用場景開發(fā)各類應(yīng)用算法的應(yīng)用算法方案。目前已具備一定商業(yè)應(yīng)用的算法包括:人臉識別、活體檢測算法,三維測量、三維重建算法,圖像分割、圖像增強優(yōu)化算法,VSLAM 算法,骨架、姿態(tài)識別、行為分析算法,沉浸式 AR、虛擬現(xiàn)實算法等。隨著 3D 視覺感知應(yīng)用場景的豐富,會有更多的應(yīng)用算法商業(yè)化。
產(chǎn)業(yè)應(yīng)用終端主要是基于 3D 視覺感知技術(shù)的各類應(yīng)用場景客戶,包括生物識別(刷臉支付、智能門鎖門禁、身份識別等)、AIoT(3D 空間掃描、服務(wù)型機器人、AR/VR 設(shè)備等)消費電子(智能手機、平板設(shè)備、電視等)、工業(yè)(工業(yè)掃描、工業(yè)機器人等)、以及汽車(車載激光雷達、車載視覺傳感器等)等眾多客戶,如魅族、OPPO、螞蟻集團、惠普、優(yōu)必選、凱迪仕等;此外,應(yīng)用終端還包括家庭、零售、學(xué)校、醫(yī)院、藥店、政府、企業(yè)、工廠、公共運輸領(lǐng)域(包括不限于地鐵、公交、高鐵、飛機等)等。
3D 視覺感知行業(yè)的整體發(fā)展與上游核心元器件的升級迭代緊密相關(guān)。為促使 3D 視覺傳感器實現(xiàn)快速迭代、達到較好性能并滿足特定行業(yè)需求,產(chǎn)業(yè)鏈上游元器件的定制化研發(fā)是必經(jīng)之路。包括對核心感光芯片的功能、架構(gòu)、像素、材料摻雜等重新設(shè)計研發(fā),對激光投影模組中的激光陣列芯片、衍射光學(xué)元件進行定制化設(shè)計研發(fā),配套研發(fā)出一系列深度引擎算法及深度引擎芯片等。
然而,多數(shù) 3D 視覺感知技術(shù)如 iToF、dToF 等依然處于起步發(fā)展階段,整體行業(yè)也處于發(fā)展前期,因此產(chǎn)業(yè)鏈上游企業(yè)難以提供專用于 3D 視覺感知技術(shù)的核心元器件,早期在產(chǎn)品開發(fā)過程中,主要選自已經(jīng)成熟應(yīng)用于其他行業(yè)的元器件,比如光學(xué)鏡頭、感光芯片、濾光片均來自于 2D 成像行業(yè),激光發(fā)射器則來自于光通信、激光加工行業(yè)。由于這些元器件的非專用化,導(dǎo)致 3D 視覺感知行業(yè)的發(fā)展遭受瓶頸。
產(chǎn)業(yè)鏈中游 3D 視覺感知方案商由于直接進行 3D 視覺感知產(chǎn)品研發(fā),同時對接上、下游企業(yè),因此對 3D 視覺感知技術(shù)擁有最為全面的系統(tǒng)級理解能力, 是整個產(chǎn)業(yè)鏈中最為重要的環(huán)節(jié)。3D 視覺感知方案商需要深入理解客戶的需求, 并整合上游產(chǎn)業(yè)鏈資源以開發(fā)出相應(yīng)的產(chǎn)品,因此 3D 視覺感知行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展具有其獨特的特點,即依托于中游企業(yè),帶動上游企業(yè)研發(fā)并提供定制化的元器件,下游應(yīng)用算法方案商算法迭代優(yōu)化,共同促進客戶向 3D 視覺智能化升級。如 2017 年蘋果同上游器件企業(yè)定制開發(fā)了用于手機前置結(jié)構(gòu)光的一系列核心器件,包括 VCSEL 激光器、DOE、濾光片等;2020 年蘋果同上游企業(yè)索尼合作研發(fā)了用于激光雷達的 dToF 感光芯片。
2、3D 視覺感知應(yīng)用發(fā)展情況3D 視覺感知技術(shù)與產(chǎn)品經(jīng)過多年的發(fā)展,目前已在生物識別、AIoT、消費電子(中期市場)、工業(yè)三維測量、汽車應(yīng)用(長期市場)等多個領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了推廣應(yīng)用,并在國民經(jīng)濟中發(fā)揮著越來越重要的作用。
生物識別領(lǐng)域應(yīng)用生物識別是一種通過計算機、光學(xué)、聲學(xué)、生物傳感器等多個技術(shù)領(lǐng)域密切結(jié)合,利用人體固有的生理特性,如指紋、人臉、虹膜等和行為特征如筆跡、聲音、步態(tài)等進行個人身份鑒定的方法。隨著對于身份識別和保密需求的日益增加, 各類新興生物識別的技術(shù)不斷發(fā)展,通過 3D 視覺感知技術(shù)實現(xiàn)的生物識別方法逐漸落地于不同的應(yīng)用場景。相較于指紋、虹膜、2D 人臉識別及掌紋,3D 人臉識別的特點如下:
生物識別方法
3D 人臉識別
2D人臉識別
虹膜
指紋
掌紋
精度
高
一般
極高
高
高
安全系數(shù)
高
一般
高
一般,容易被
仿造
較高
穩(wěn)定性
穩(wěn)定
一般
終生不變
易磨損
易磨損
采集成本
中
中
高
低
中
便利程度
高
高
低
一般,接觸式識別,部分人
無法識別
一般,接觸式識別
常用應(yīng)用場景
刷臉支付、門鎖
門禁、交通、身份核驗等
門禁、安防等
目前應(yīng)用場景較少
手機、考勤、金融等
目前應(yīng)用場景較少
數(shù)據(jù)來源:根據(jù)公開資料整理
目前,3D 人臉識別技術(shù)主要有以下應(yīng)用場景:
①3D 刷臉支付
3D 刷臉支付是繼二維碼支付后由 3D 視覺感知技術(shù)驅(qū)動的新一代支付方式, 起源于 2018 年,支付寶率先發(fā)布“蜻蜓”3D 刷臉支付終端,2019 年,微信的3D 刷臉支付終端“青蛙”正式上線,同年,銀聯(lián)系試點的 3D 刷臉支付終端“藍(lán)鯨”正式發(fā)布。相較于銀行卡支付和 QR 碼支付,3D 刷臉支付更加快捷便利, 無需輸入密碼即可完成支付驗證。截至 2020 年末,在支付寶、微信支付、銀聯(lián)商務(wù)、拉卡拉等第三方支付公司的積極推動下,全國已合計完成超過百萬臺線下支付設(shè)備的鋪設(shè)。
從支付方式的演變歷程來看,一種新的支付方式能否成功發(fā)展取決于是否能夠更好滿足最終用戶支付便捷與安全的根本需求。刷臉支付避免了攜帶支付中間介質(zhì),使用高效、便利,滿足了身份核驗的唯一性,更好實現(xiàn)支付安全與便捷的統(tǒng)一,能夠更好滿足最終用戶的根本需求,因此成為了線下支付方式的長期發(fā)展方向,具備驅(qū)動自我發(fā)展的底層源動力。
隨著移動支付和 3D 視覺感知技術(shù)的日漸成熟,預(yù)計將會有更多的線下支付場景使用刷臉支付,包括便利店,無人自助場景(如自動售賣機、智能快遞柜) 以及部分新興的支付場景(如 ATM/自動取款機、醫(yī)院、學(xué)校等),將會進一步帶動 3D 視覺傳感行業(yè)的快速發(fā)展。據(jù) 2020 年 5 月中國銀聯(lián)發(fā)布的《2020 年中國銀行卡產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》,2019 年通過銀聯(lián)認(rèn)證的主要終端生產(chǎn)廠商累計銷售傳統(tǒng) POS 終端 1,944.3 萬臺,累計銷售智能 POS 機終端 459 萬臺,合計 POS 機終端出貨量超過 2,400 萬臺,該數(shù)據(jù)未包含出貨量更大的用于掃碼支付的掃碼槍和掃碼攝像頭。刷臉支付基于優(yōu)異的便利性、安全性將逐步滲透至線下支付的各領(lǐng)域,未來具有較大的市場空間。
②3D 門鎖門禁
3D 視覺感知技術(shù)在生物識別領(lǐng)域的應(yīng)用還包括家庭、零售、學(xué)校、醫(yī)院、藥店、政府、企業(yè)、工廠、公共運輸(包括不限于地鐵、公交、高鐵、飛機等) 的刷臉門鎖、門禁、閘機場景。
在刷臉門鎖、門禁場景下,搭載 3D 人臉識別的門鎖、門禁避免了接觸式的識別過程,相較于傳統(tǒng)的密碼鎖和指紋鎖給用戶帶來了更好的便利性。此外,3D 人臉識別技術(shù)的特點(如較高的識別精度和穩(wěn)定性)與門鎖門禁的安全性需求天然契合。隨著相關(guān)技術(shù)的不斷成熟,智能門鎖、門禁的制造成本將逐漸下降,結(jié)合我國居民可支配收入上升帶來的消費升級,智能門鎖、門禁的性價比將進一步提升,引領(lǐng)傳統(tǒng)門鎖、門禁的智能化轉(zhuǎn)型。根據(jù) Counterpoint 的統(tǒng)計,2018 年, 我國智能門鎖市場出貨量達 1,630 萬套,預(yù)計 2022 年,我國智能門鎖市場出貨量將達 4,770 萬件,2018-2022 年復(fù)合增長率預(yù)計為 30.8%。
在刷臉閘機場景下,搭載 3D 視覺傳感器的閘機可廣泛應(yīng)用于機場、地鐵站、停車場等多個場所,助力公共運輸業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。2019 年 4 月,國內(nèi)首條采用 3D 人臉識別閘機的地鐵線路-濟南地鐵 1 號線開啟商業(yè)運營,閘機一分鐘可通過 30-40 名乘客,無需任何介質(zhì),大幅提升了用戶體驗和地鐵運營效率。
3D 人臉識別還將在更多場景為用戶提供便利服務(wù)。例如在政府、醫(yī)院、藥店等場景,可以快速、準(zhǔn)確地對到訪者進行身份辨別。在學(xué)校等教育類場景,可以為學(xué)生提供體測服務(wù),采集完整的人體數(shù)據(jù)后通過科學(xué)分析處理,形成對應(yīng)的體質(zhì)數(shù)據(jù)分析及個體運動方案。
AIoT 領(lǐng)域應(yīng)用3D 視覺感知技術(shù)在 AIoT 領(lǐng)域的應(yīng)用包括 3D 空間掃描、服務(wù)機器人、AR交互、人體/動物掃描、智能農(nóng)牧、智慧交通、安防行為識別、體感健身等。
在 3D 空間掃描應(yīng)用領(lǐng)域,由 3D 視覺傳感器陣列組成的 3D 房屋掃描設(shè)備可快速對房屋內(nèi)部進行高精度、快速地三維重建,更精準(zhǔn)地還原房屋信息,進一步實現(xiàn)模擬實景的 3D 看房,提高用戶的在線看房體驗。此外,3D 空間掃描可以對空間進行多點、多角度的掃描拍攝,在房屋的初始建設(shè)、消防布置、裝修等多個階段提供全方位的室內(nèi)地圖構(gòu)建,最終生成 VR 空間三維模型,實現(xiàn)空間內(nèi)的全景查看。相較于傳統(tǒng)的線上看房,VR 看房可以幫助終端用戶更直觀地感受到房間的立體感和空間感,體驗優(yōu)于普通照片看房的真實感。根據(jù)貝殼的上市招股書披露,2019 年貝殼的 VR 看房吸引了約 4.2 億次線上觀看,截至 2020 年 6 月 30 日的前三個月中,每天平均可促成約 159,000 個 VR 家庭展示。
全球商務(wù)用機器人市場規(guī)模(億美元)
資料來源:IDC
在服務(wù)機器人應(yīng)用領(lǐng)域,3D 視覺傳感器可以幫助服務(wù)機器人高效完成人臉識別、距離感知、避障、導(dǎo)航等功能,使其更加智能化。目前已實現(xiàn)落地的應(yīng)用包括掃地機器人、自動配送機器人、引導(dǎo)陪伴機器人等,服務(wù)于家庭、餐廳、旅館、醫(yī)院等多個線下場景。根據(jù) IDC 的數(shù)據(jù),2017 年全球商務(wù)用機器人市場規(guī)模為 213.2 億美元,預(yù)計 2022 年全球市場規(guī)??蛇_ 538.0 億美元,2017-2022 年復(fù)合增長率預(yù)計為 20.3%。
在 AR 領(lǐng)域,3D 視覺感知技術(shù)可幫助 AR 設(shè)備對周圍環(huán)境進行三維重建, 使得虛擬的立體影像更好的疊加在現(xiàn)實場景中,同時 3D 視覺感知可以識別人的
手勢、動作從而實現(xiàn)人與虛擬影像的交互。該功能可廣泛應(yīng)用于零售購物、遠(yuǎn)程醫(yī)療、工業(yè)維修、交互設(shè)計、教育培訓(xùn)、信息展示、游戲等不同的場景,提供豐富的用戶體驗。目前該場景的應(yīng)用尚處于技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)品優(yōu)化迭代階段。在直播設(shè)備方面,搭載 3D 視覺傳感器的直播一體機通過采集人體及空間的實時 3D 信息,可以更好的區(qū)分前景和背景畫面,在無需背景綠布的情況下,實現(xiàn)更精準(zhǔn)的摳圖、拼圖、AR 影像疊加等,目前直播一體機已得到行業(yè)企業(yè)的認(rèn)可和推廣。
3D 視覺通過對人體動作的捕捉還可用于遠(yuǎn)程監(jiān)護、體感健身等。針對老人群體,搭載 3D 視覺傳感器的監(jiān)護設(shè)備可以在家中進行實時監(jiān)測,基于深度點陣圖識別等技術(shù)通過僅采集人體的 3D 信息(無需采集圖像信息)來完成對老人的動作、姿態(tài)進行識別和預(yù)警,在維護用戶安全的同時保護其個人隱私。針對健身人群,搭載 3D 視覺傳感器的健身鏡能準(zhǔn)確捕捉人體動作,讓健身愛好者在家就可以通過專業(yè)的健身鏡跟著健身教練進行各類健身運動。
在人體掃描領(lǐng)域,針對兒童及青少年群體,3D 視覺感知技術(shù)的應(yīng)用主要包括 3D 體態(tài)儀、智能體測設(shè)備等。其中,3D 體態(tài)儀可以快速采集學(xué)生的體型數(shù)據(jù),自動進行體態(tài)評估,有助于發(fā)現(xiàn)學(xué)生不良體態(tài)、肥胖類型等健康風(fēng)險;智能 體測設(shè)備利用人臉識別對學(xué)生身份進行快速確定,自動綁定學(xué)生測量及體檢數(shù)據(jù), 便于后續(xù)建立個性化的分析模型,為學(xué)生提出改善方案;
3D 視覺感知還可以通過對快速移動人體和物體的識別、定位等功能用于體育運動的評比,如乒乓球機器人利用高速小物體跟蹤算法、乒乓球軌跡 3D 重現(xiàn)等技術(shù),實現(xiàn)自動發(fā)球、識別跟蹤、判斷評分等。
綜上而言,3D 視覺感知技術(shù)在 AIoT 領(lǐng)域有許多潛在可探索挖掘的應(yīng)用場景,將為行業(yè)的長期市場需求發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
消費電子領(lǐng)域應(yīng)用智能手機是 3D 視覺感知技術(shù)在消費電子領(lǐng)域最大的應(yīng)用場景之一。2017 年9 月以來,蘋果公司的 iPhoneX、iPhone 11、iPhone 12 手機系列均搭載了前置結(jié)構(gòu)光 3D 視覺傳感器,并在 iPhone 12 Pro 上同步搭載了基于 dToF 技術(shù)的后置激光雷達掃描儀;安卓端包括華為 Mate 系列、P 系列,OPPO Find X,魅族 17 Pro、18 Pro 等陸續(xù)有十余款智能手機分別在前置和后置視覺傳感器中不斷嘗試使用結(jié)構(gòu)光和 ToF 技術(shù)。3D 視覺感知技術(shù)的加載使智能手機在解鎖、支付、拍照、AR 互動、圖片美化、三維空間掃描等功能的用戶體驗得到了升級或?qū)崿F(xiàn)。
基于 IDC 于 2020 年 12 月發(fā)布的全球智能手機市場的數(shù)據(jù),2024 年全球智能手機出貨量預(yù)計可達 14.7 億臺。另外根據(jù)下圖 IDC 2020 年發(fā)布的全球智能手機價格分布預(yù)測估算,中端及以上機型(售價在 200 美金以上)占比超過一半, 預(yù)計銷售數(shù)量將超過 7.3 億臺。隨著智能手機前、后置的 3D 視覺應(yīng)用的不斷探索,同時屏下結(jié)構(gòu)光和前后置 iToF 和 dToF 技術(shù)的應(yīng)用,加上未來各項技術(shù)的不斷成熟和迭代所帶來的軟硬件成本下降,結(jié)構(gòu)光/ToF 等技術(shù)將在中高端機型中普及,從而進一步提高在智能手機領(lǐng)域的滲透率。
全球智能手機價格分布預(yù)測
數(shù)據(jù)來源:IDC
隨著 3D 視覺感知技術(shù)的不斷發(fā)展,其在消費電子領(lǐng)域的應(yīng)用正在不斷拓展。除智能手機外,還廣泛適用于電腦、電視等多種終端設(shè)備。2020 年 3 月,蘋果推出的新款 iPad Pro 平板搭載了激光雷達掃描儀,用于環(huán)境的三維檢測和三維掃描,可以實現(xiàn)如測量、游戲、購物、裝修等各類 AR 體驗;2020 年 4 月康佳發(fā)布了 APHAEA 旗艦新品全球首款 AI 電視內(nèi)置 3D 視覺傳感器,可用于 3D 刷臉購物、AI 健身、AR 游戲、家居智能場景聯(lián)動等。
根據(jù) IDC 于 2021 年發(fā)布的報告,2020 年全球 PC(不包括平板電腦)出貨達到了 3.0 億臺,較 2019 年增幅約13.1%;2020 年全球平板電腦出貨量達到了 1.6 億臺,較 2019 年以來增幅約 13.6%;2020 年全球智能視頻娛樂系統(tǒng)(包括電視、游戲主機等)出貨量為 2.96 億臺, 預(yù)計未來將穩(wěn)步增長。3D 視覺感知技術(shù)在消費電子各領(lǐng)域給用戶帶來較好的用戶體驗,未來具有較大的市場滲透空間。
工業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用3D 視覺感知在工業(yè)領(lǐng)域主要應(yīng)用于三維掃描、微小形變測量、彎管角度測量分析、工業(yè)機器人的定位與導(dǎo)航等方面。三維測量一直是工業(yè)領(lǐng)域不可或缺的技術(shù)環(huán)節(jié),此前相關(guān)技術(shù)主要由歐美國家的大型工業(yè)生產(chǎn)廠商主導(dǎo),如德國 GOM 公司。近年來,隨著國內(nèi)企業(yè)對高精密 3D 測量技術(shù)的不斷積累,國產(chǎn)設(shè)備以較高的性價比開始逐步替代進口設(shè)備,且不斷拓展工業(yè)領(lǐng)域新的應(yīng)用。
工業(yè)三維掃描設(shè)備可實現(xiàn)非接觸式的對工業(yè)設(shè)備、零部件等表面三維數(shù)據(jù)的細(xì)致、精確、快速獲取。同時結(jié)合全局自動拼接技術(shù),可以實現(xiàn)幾十米超大工件的快速高精度測量。廣泛適用于各種有三維數(shù)據(jù)需求的行業(yè),如汽車工業(yè)、航空航天工業(yè)、數(shù)碼家電、文保文創(chuàng)及醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域。
微小形變測量,通過 3D 視覺感知技術(shù)實現(xiàn)對設(shè)備、零部件、材料以及微小物體等變形過程中物體表面的三維坐標(biāo)、位移及應(yīng)變的測量??捎糜诳蒲袉挝?、汽車、軍工等行業(yè)材料力學(xué)研究、土木工程研究、高速沖擊實驗、部件變形測量等。
3D 視覺感知在工業(yè)領(lǐng)域的另一應(yīng)用是彎管測量儀,利用工業(yè)級相機從各個角度拍攝彎管的二維圖像,通過圖像識別、立體視覺、攝影測量、多相機空間標(biāo)定、三維重建等技術(shù),快速實現(xiàn)彎管三維外形的智能化高效在線測量檢測,大幅提高生產(chǎn)制造效率、大幅降低人力和檢具成本,最終基于云端數(shù)據(jù)的分析可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)追溯、智能化的工藝優(yōu)化。
工業(yè)機器人應(yīng)用主要是通過搭載 3D 視覺傳感器以實現(xiàn)距離感知、避障導(dǎo)航、三維地圖重建等多項功能,從而更好地完成分揀、搬運、排障等多項服務(wù),大幅減少人工需求。根據(jù) IFR 的數(shù)據(jù),2018 年全球工業(yè)機器人銷量約為 42.2 萬臺, 預(yù)計 2022 年全球工業(yè)機器人銷量將穩(wěn)定增長至 58.4 萬臺,2018-2022 年復(fù)合增長率約為 8.46%。
分揀機器人
搬運機器人
排障機器人
汽車領(lǐng)域應(yīng)用3D 視覺感知技術(shù)在汽車領(lǐng)域的應(yīng)用主要分為車外和車內(nèi)應(yīng)用,其中車外應(yīng)用包括自動駕駛及輔助駕駛 360 度 3D 環(huán)視、車外身份識別等,車內(nèi)應(yīng)用包括駕駛員檢測以及車內(nèi)交互。
汽車自動駕駛及輔助駕駛的實現(xiàn)需要感知車身周圍 3D 信息的 360 度環(huán)視系統(tǒng)。目前汽車上搭載的環(huán)視系統(tǒng)為 2D 環(huán)視,通過多個 2D 攝像頭所拍攝圖像的拼接來得到汽車周邊的 2D 圖像,并實時提供給駕駛員以輔助其進行駕駛。未來, 面向自動駕駛汽車,2D 環(huán)視將逐步升級為 3D 環(huán)視?;?dToF 技術(shù)的面陣式Lidar 被認(rèn)為是未來自動駕駛汽車主流 Lidar 產(chǎn)品之一,是目前眾多 Lidar 公司加大投入、爭相競爭的關(guān)鍵技術(shù)。根據(jù) M14 Intelligence 的預(yù)測,2025 年全球汽車需求量約為 7,900 萬輛,Lidar 的出貨量預(yù)計為 465 萬套,則搭載 Lidar 的自動駕駛汽車銷量比例將大幅提升。
3D 視覺感知的車外身份識別及車內(nèi)駕駛員檢測、交互功能也已經(jīng)開始應(yīng)用在了汽車領(lǐng)域。2020 年,凱迪拉克發(fā)布 2021 款 XT4,支持配備“人臉識別解鎖啟動系統(tǒng)”,該系統(tǒng)基于雙目紅外 3D 人臉識別技術(shù),當(dāng)系統(tǒng)綁定的駕駛員靠近車輛時,系統(tǒng)將自動啟動,經(jīng)過身份認(rèn)證后可實現(xiàn)無感解鎖啟動車輛。2017 年以來,寶馬發(fā)布的 5 系和 7 系轎車均配備了基于 ToF 技術(shù)的手勢識別系統(tǒng),可實現(xiàn)音量調(diào)節(jié)、電話接聽、切換攝像機視角及啟動導(dǎo)航等功能。
隨著國家不斷推出系列鼓勵支持智能汽車的相關(guān)法規(guī)和政策,預(yù)計未來產(chǎn)業(yè)鏈將不斷完善,相關(guān)應(yīng)用場景關(guān)注度和認(rèn)可度不斷提升。根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院的預(yù)測,2019 年全球車載攝像頭市場規(guī)模為 112 億美元,中國市場規(guī)模為 47 億元人民幣,隨著車道偏離預(yù)警、汽車碰撞預(yù)警和自動泊車的逐步普及,單車所需搭載攝像頭的數(shù)量不斷增加,預(yù)計到 2025 年全球車載攝像頭市場規(guī)模將達到 270億美元,中國車載攝像頭市場規(guī)模有望突破 230 億元人民幣。
(二)行業(yè)未來發(fā)展趨勢隨著 5G 技術(shù)的推廣普及,人工智能和物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用將迎來快速發(fā)展,推動視覺技術(shù)加速從 2D 成像向 3D 視覺感知跨越,成為各行各業(yè)智能化升級的關(guān)鍵共性技術(shù),催生出越來越多的應(yīng)用場景,旺盛的需求同時也將倒逼各種主要 3D 視覺感知技術(shù)快速進化迭代,推動行業(yè)加快發(fā)展。
1、2D 成像向 3D 視覺感知升級在過去的數(shù)十年中,2D 成像技術(shù)有了長足的發(fā)展。AI 算法及算力逐步可以通過 2D 相機產(chǎn)生的平面圖像對環(huán)境進行識別、判斷和追蹤。然而,2D 圖像僅能夠提供固定平面內(nèi)的形狀及紋理信息,無法提供 AI 算法實現(xiàn)精準(zhǔn)識別、追蹤等功能所需的空間形貌、位姿等信息。
3D 視覺感知技術(shù)則充分彌補了 2D 成像技術(shù)的缺陷,在同步提供 2D 圖像的同時,還能夠為 AI 算法及算力提供視場內(nèi)物體的深度、形貌、位姿等 3D 信息?;?3D 視覺感知技術(shù)研發(fā)出的 3D 視覺傳感器可以采集人體、物體以及空間的3D 信息,配合 AI 算法能夠?qū)崿F(xiàn)多種 2D 成像技術(shù)難以實現(xiàn)的功能。使得 AI 的相關(guān)應(yīng)用如生物識別、三維重建、骨架跟蹤、AR 交互、數(shù)字孿生、自主定位導(dǎo)航等應(yīng)用有了更好的體驗。3D 視覺感知技術(shù)將成為促使人工智能更廣泛應(yīng)用的關(guān)鍵共性技術(shù)。
2、3D 視覺感知應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⒏佣鄻踊倚袠I(yè)滲透率更高智能物聯(lián)網(wǎng)時代是行業(yè)發(fā)展方向,智能化將逐步應(yīng)用于“衣、食、住、行、工、娛、醫(yī)”等人類生活的各領(lǐng)域。簡單重復(fù)性的工作更多將由智能化的機器來完成。3D 視覺感知技術(shù)是智能化的基礎(chǔ),可以精準(zhǔn)還原三維世界,并基于高質(zhì)量的源頭數(shù)據(jù)作智能化的分析,促使機器更好地實現(xiàn)在簡單重復(fù)性的工作方面對人類的超越,為我們的日常生活帶來極大便利和效率的提升。
人類生活的豐富多彩,也意味著未來智能化功能的多種多樣。隨著 3D 視覺感知技術(shù)的不斷成熟,越來越多場景開始利用 3D 視覺感知技術(shù)向智能化升級。3D 視覺感知技術(shù)的應(yīng)用從工業(yè)級場景到消費級場景,目前拓展至生物識別、AIoT、消費電子、工業(yè)三維測量等多個領(lǐng)域。未來隨著底層技術(shù)的進一步迭代、應(yīng)用型技術(shù)的不斷創(chuàng)新、多技術(shù)路徑豐富與全面融合、產(chǎn)業(yè)鏈的不斷完善、成本持續(xù)的降低等,3D 視覺感知技術(shù)將具備更強大的功能,在原有應(yīng)用領(lǐng)域拓展和滲透更多場景,并持續(xù)落地到自動駕駛汽車、數(shù)字孿生、高精密加工、AR 交互等更多新的應(yīng)用領(lǐng)域。
3D 視覺傳感器在手機端的主要應(yīng)用為人臉解鎖、拍照背景虛化、人像美拍、AR 特效、3D 掃描等。目前各類應(yīng)用已取得較好的用戶體驗,如蘋果手機的前置刷臉解鎖應(yīng)用,華為手機后置 iToF 傳感器用于拍照景深的提取和圖片的優(yōu)化, 均取得了較好用戶反饋,促進了銷量。目前多家手機廠商均嘗試在其旗艦機型和高端機型上搭載 3D 視覺傳感器,未來隨著技術(shù)演進,成本的降低,手機端的各類應(yīng)用將有更好體驗和更多的功能,各手機品牌將向逐漸從旗艦機型向高端、中端、低端機型普及。
在刷臉支付方面,2018 年和2019 年已經(jīng)完成一定規(guī)模的線下滲透。但是2020年突發(fā)的疫情影響,線下零售業(yè)受到重創(chuàng),使得刷臉支付應(yīng)用的推廣進展暫時放緩,預(yù)計在疫情過后,刷臉支付的應(yīng)用將迎來快速的普及。
除手機和刷臉支付領(lǐng)域外,3D 視覺感知技術(shù)也在智能電視、平板電腦、個人電腦、機器人、智能門鎖、門禁、工業(yè)檢測、投影交互、3D 空間掃描、智慧客廳、智能監(jiān)護、智慧物流、自動駕駛、人體測量、體感健身等領(lǐng)域逐步滲透。隨著 3D 視覺感知各技術(shù)進一步的完善,其他應(yīng)用場景定制化的專用設(shè)備將會具有更好的性能,支撐更好的用戶體驗;產(chǎn)業(yè)鏈的完善、量產(chǎn)成本的降低也將加速3D 視覺感知技術(shù)在其他應(yīng)用領(lǐng)域進一步拓展和滲透。
3、3D 視覺感知技術(shù)要求不斷提升當(dāng)前 3D 視覺感知產(chǎn)品核心零部件國產(chǎn)化、定制化程度不高,導(dǎo)致產(chǎn)品的成本、性能、體積、功耗等先進性指標(biāo)仍有較大提升空間。國外企業(yè)在 3D 視覺感知技術(shù)方面占有一定的優(yōu)勢,但我國擁有規(guī)模最大、增速最快的應(yīng)用市場,因此3D 視覺感知行業(yè)的發(fā)展勢必要經(jīng)過國外占優(yōu)、中外抗衡等階段,而在發(fā)展過程中,需要通過不斷提升核心零部件的定制化以及國產(chǎn)化程度,從而確保在技術(shù)先進性指標(biāo)上具備領(lǐng)先優(yōu)勢,才能保證在國際競爭中占有一定的優(yōu)勢。
目前 3D 視覺感知產(chǎn)品在諸多領(lǐng)域已有初步應(yīng)用,但技術(shù)迭代速度緩慢導(dǎo)致產(chǎn)品應(yīng)用推廣受阻,難以滿足下游市場對 3D 視覺感知多樣化、不斷增長的應(yīng)用需求。2D 視覺時代經(jīng)過幾十年的時間,在圖像分辨率、算力、成像性能等方面都取得了巨大的進步。而目前,3D 視覺也正面臨分辨率、精度、算力等方面的快速迭代期,未來隨著分辨率及精度越來越高,邊緣端算力也越來越強,對 AI 視覺算力芯片的要求也將不斷凸顯。加快技術(shù)迭代將促使 3D 視覺感知技術(shù)加速向應(yīng)用領(lǐng)域落地。
為了將 3D 視覺感知技術(shù)通過不斷迭代以具備領(lǐng)先的技術(shù),對全領(lǐng)域技術(shù)路線布局以及全棧式技術(shù)研發(fā)能力的要求也將不斷提升。
3D 視覺感知正逐步拓展下游市場的各類應(yīng)用,由于智能設(shè)備的多樣化,對3D 視覺的精度、成本、測量范圍等要求均不一樣,單一 3D 視覺感知技術(shù)難以滿足各類方案的需求。企業(yè)需要在掌握核心芯片、光學(xué)、算法等底層核心能力的基礎(chǔ)上,盡可能具備結(jié)構(gòu)光、iToF、雙目、dToF、Lidar、工業(yè)三維測量等全領(lǐng)域技術(shù)路線布局及相關(guān)產(chǎn)品開發(fā)的能力。
另外,3D 視覺感知行業(yè)正處于快速發(fā)展階段,在很多細(xì)分領(lǐng)域的實際應(yīng)用仍待進一步探索。由于行業(yè)的技術(shù)門檻較高,且客戶需要的不僅僅是一顆傳感器或者軟件算法,而是一整套的解決方案以及技術(shù)支持體系。因此企業(yè)需具備涵蓋系統(tǒng)設(shè)計、芯片設(shè)計、算法研發(fā)、光學(xué)系統(tǒng)、軟件開發(fā)、量產(chǎn)技術(shù)等全棧式技術(shù)研發(fā)能力,覆蓋產(chǎn)品從設(shè)計、研發(fā)到制造的全周期研發(fā)流程,為客戶提供包含芯片開發(fā)+硬件量產(chǎn)+應(yīng)用算法在內(nèi)的完整 3D 視覺感知應(yīng)用方案。
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