新大陸pos機(jī)遠(yuǎn)程更新,距離盜版有多遠(yuǎn)

 新聞資訊2  |   2023-06-04 14:25  |  投稿人:pos機(jī)之家

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本文目錄一覽:

1、新大陸pos機(jī)遠(yuǎn)程更新

新大陸pos機(jī)遠(yuǎn)程更新

周末想玩《狙擊精英4》試一試,但苦于囊中羞澀以及眾所周知不可描述的原因,只好求助于萬能的某寶,然后便發(fā)現(xiàn)了“新大陸”——離線正版。原價(jià)224元的數(shù)字豪華版,現(xiàn)在只要14.99元就能體驗(yàn)到完整內(nèi)容,而且支持游戲后續(xù)所有DLC更新升級(jí)。價(jià)格如此誘人,背后是不是有什么貓膩呢?“離線正版”又是怎樣伴隨著時(shí)代的發(fā)展應(yīng)運(yùn)而生的呢?可以說,這種做法完全是商家利用了Steam平臺(tái)的漏洞占到了商機(jī)。

”離線正版“距離盜版有多遠(yuǎn)

具體“離線正版”是怎么運(yùn)作的呢?出于個(gè)人好奇心和“以身試法”的大無畏精神,我在一家店購買了所謂的離線正版。在下單付款成功后,店家與我聯(lián)系要先從網(wǎng)盤下載好正版游戲的備份。OK,沒有問題,兩個(gè)小時(shí)搞定。然后按照教程將文件放在Steam文件夾下的指定位置,客服很耐心我也很耐心,教程很詳細(xì),小白也完全可以勝任。然后客服要求遠(yuǎn)程控制我的電腦。我一臉問號(hào)。桌面這么亂,私藏的小電影怎么辦?但本著以身試法的大無畏精神,我向?qū)Ψ匠ㄩ_了電腦的大門。對(duì)方遠(yuǎn)程操控輸入了他自己的Steam帳號(hào)和密碼然后校驗(yàn)游戲文件,將帳號(hào)設(shè)置為離線模式,搞定,開玩。當(dāng)然我還是很詫異的,不需要斷網(wǎng)嗎?能切換我自己的帳號(hào)嗎?對(duì)方告訴我都沒有問題。只要你想玩《狙擊精英4》的時(shí)候,切換到他們的帳號(hào),隨便輸入密碼提示錯(cuò)誤然后 重啟Steam,離線模式啟動(dòng)便OK。不用斷網(wǎng),不用禁止Steam的網(wǎng)絡(luò),也可以隨便切換自己的帳號(hào)。然后我親自試驗(yàn)一番,確實(shí)如他所說。

”離線正版“不在少數(shù)

現(xiàn)在的”離線正版“你甚至都不用電腦斷網(wǎng)

之前曾經(jīng)聽說“離線正版”需要把Steam禁止聯(lián)網(wǎng),也不能登出對(duì)方的帳號(hào),甚至有可能玩的時(shí)候被擠下號(hào)。沒想到這次試法后“離線正版”竟然已經(jīng)如此便捷。如果你沒有加一強(qiáng)迫癥,不是成就愛好者,只想簡單的體驗(yàn)劇情,這樣的做法似乎無懈可擊滴水不漏。

“離線正版”很明顯的利用了Steam離線模式的規(guī)則漏洞。在不考慮這樣做合規(guī)與否,道德與否的情況下,你不得不佩服中國商人的智商,政策之上有對(duì)策,一切皆是商機(jī),就看你能不能看到,愿不愿意去做。然而對(duì)于玩家,尤其是正版意識(shí)突起的今天,購買“離線正版”該不該受到批評(píng)呢?

Steam離線漏洞讓商家有了可乘之機(jī)

在D加密出現(xiàn)之前,任何一款單機(jī)游戲大作發(fā)售即可秒破,不存在什么離線正版的困擾,有錢想支持游戲就購買正版,沒錢還想玩就悄悄的下盜版體驗(yàn),兩相無事。但是自從《龍騰世紀(jì):審判》第一款使用D加密的游戲問世以來,矛盾就慢慢在發(fā)展了。《毀滅戰(zhàn)士》《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽贰犊撮T狗2》越來越多的大作都選擇使用D加密,對(duì)于經(jīng)濟(jì)不那么寬裕的玩家只能看視頻解饞。雖然D加密近來也不那么牢不可破,但相對(duì)來講還是能保證游戲在發(fā)售初期的黃金時(shí)間內(nèi)不被侵犯。

這種情況下便有人會(huì)想,能不能一個(gè)人買,然后多個(gè)人玩呢?這樣把成本平攤給多人,一個(gè)人玩游戲所花的錢就大大削減。要是你想做大,把共享范圍擴(kuò)大到所有玩家中去,那便是商機(jī),“離線正版”也就 應(yīng)運(yùn)而生了。

”離線正版“讓玩家玩游戲的成本大大降低

類似的情況有主機(jī)游戲轉(zhuǎn)讓二手光盤,購買一款游戲的實(shí)體光盤,過一段時(shí)間不想玩了,通過某些渠道轉(zhuǎn)讓給別人,那么你玩一款游戲的成本可能就只有十幾塊錢的運(yùn)費(fèi)了。對(duì)于這樣的做法,我們甚至都不能用常規(guī)原則去評(píng)判他的對(duì)錯(cuò)。玩家玩盜版游戲了嗎?沒有。他玩的確確實(shí)實(shí)的是正版游戲。但他玩到一款游戲付出的成本卻低于游戲本身的價(jià)值,而本來應(yīng)該由游戲發(fā)行商賺到的錢卻流到了一些中間商人的口袋,這些損失應(yīng)該誰來承擔(dān)負(fù)責(zé)呢?

在這件事情上,商家抓住了玩家的需求,利用規(guī)則漏洞生產(chǎn)出有市場(chǎng)的產(chǎn)品,玩家也能以較小的代價(jià)玩到心儀的游戲,何樂而不為呢?所以就像某些交易一個(gè)愿打一個(gè)愿挨,需要雙方共同承擔(dān)責(zé)任。如果考慮中間的過程,單就游戲開發(fā)商獲益這個(gè)角度來講,“離線正版”其實(shí)就是高級(jí)的盜版,商家和玩家共同竊取了開發(fā)商的利益。然而這一不合理行為又不能通過法律去制約,因?yàn)榻灰走^程并不涉及“破解”等技術(shù)手段,單單只是違反了Steam用戶協(xié)議是不足以形成約束的。

愿買愿賣的交易,損害的只是游戲開發(fā)商的利益

那么“離線正版”需不需要制止呢?道理上講肯定是需要的。那怎么制止呢?除非V社徹底取消離線模式,否則類似的情況是無法徹底杜絕的。但取消離線模式又基本不可能,因?yàn)榭傆姓?guī)玩家需要這個(gè)功能。那么剩下的貌似只有呼吁玩家和商家自覺了?至于其實(shí)現(xiàn)的可能性大家自己體會(huì)吧。

令人擔(dān)憂的是,“離線正版”現(xiàn)在的市場(chǎng)還不小。單單是我購買的這家店,一個(gè)《狙擊精英4》就已經(jīng)有200多人付款購買了,其中的利潤可想而知。所以當(dāng)你遇到囊中羞澀之時(shí)又特別想玩某款游戲的時(shí)候,你會(huì)不會(huì)去選擇離線正版呢?

高銷量的背后是穩(wěn)定的利益關(guān)系

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