pos機(jī)截圖制作,讀懂全球最受歡迎的軟件合成器Serum

 新聞資訊2  |   2023-05-25 13:48  |  投稿人:pos機(jī)之家

網(wǎng)上有很多關(guān)于pos機(jī)截圖制作,讀懂全球最受歡迎的軟件合成器Serum的知識,也有很多人為大家解答關(guān)于pos機(jī)截圖制作的問題,今天pos機(jī)之家(m.afbey.com)為大家整理了關(guān)于這方面的知識,讓我們一起來看下吧!

本文目錄一覽:

1、pos機(jī)截圖制作

pos機(jī)截圖制作

系列文章概述:

本系列文章會分為七個部分進(jìn)行講解,它們分別是:

1. Serum界面介紹——《電音制作入門:讀懂全球最受歡迎的軟件合成器Serum㈠》

2. 兩個振蕩器

3. Sub模塊與Noise模塊

4. 主界面的Fliter模塊(在Fx中還有另外一個Fliter,二者效果相同)

5. MOD、EVN & LFO

6. Fx

7. MATRIXMA

圖片來自微信朋友圈 圖片版權(quán)屬于原主

2. 兩個振蕩器

圖片來自Serum截圖 圖片版權(quán)屬于原主

我們在接觸任何合成器時,我們最先應(yīng)該找到的部分就是就是這臺合成器的振蕩器。現(xiàn)在我們來一步一步地解析Serum的振蕩器的各個功能。

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從視覺設(shè)計上來講,UI設(shè)計師將振蕩器的波表(Wavetable)放到了最能引起我們注意的地方。調(diào)節(jié)有關(guān)振蕩器的參數(shù)放置的方式是圍繞波表一圈。相比于其它傳統(tǒng)合成器,我們可以非常直觀地看到波形在調(diào)解時所發(fā)生的變化,從而不僅僅在可以從聽覺上感受到聲音在發(fā)生變化,還可以從視覺上讓我們知道我們聽到的聲音發(fā)生了哪些變化。

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波表是基于斜45°俯視的3D視圖和在該3D視圖的某一處縱切面的2D視圖兩個視角對波形變化進(jìn)行反饋的。我們用鼠標(biāo)點擊這個波表,就可以切換2D和3D兩個視圖。我們會有一個基準(zhǔn)線來告訴我們,我們所看到的2D波形在整個3D波表的什么位置。

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但是,一個波表并不是有無數(shù)個縱切面,最多只能有256個縱切面。我們把每個縱切面叫做一個Frame。通過底下的旋鈕,我們可以將基準(zhǔn)線調(diào)整到任意某個Frame上,從而得到我們想要的波形。右下角的數(shù)值也會告訴我們目前在第幾個Frame上。

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在了解波表的基本使用框架之后,我們又該如何使用波表呢?Xfer Records為我們提供了以下三種解決方案。

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1.預(yù)設(shè):在波表的正上方,我們可以在此處選擇不同的預(yù)設(shè)波表。官方將原廠預(yù)設(shè)分為了這么幾大類:Analog(模擬信號)、Digital(數(shù)字信號)、Spectral(光譜信號)、Vowel(模擬人聲)以及User(用戶自定義)。

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2.Wavetable Editor:在波表的右上角有一個小小的鉛筆圖標(biāo),點擊這個圖標(biāo),我們就會進(jìn)入Wavetable Editor界面。我們可以在這個界面里更加精細(xì)地畫出我們想要的波形,方便我們更細(xì)節(jié)化地進(jìn)行自定義。

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3.使用Png格式圖片:可能很多人并不知道這個功能,我們可以將一個Png格式的圖片直接拖入到波表中,從而生成獨特的波形。比如,筆者嘗試把黃老板(David Yandrin)的兩張帥照拖入波表中,就會生成如圖所示的波形(狗命不保)。聽起來呀也是好聽到不行。有一說一,這樣的波形很適合制作Dubstep音色或其它至少數(shù)十種Bass Music音色(下面波形圖與Png圖片對應(yīng))。

圖片來自Serum截圖/David Yandrin 圖片版權(quán)屬于原主

自定義之后的波形也是可以進(jìn)行保存的,保存之后就會在User預(yù)設(shè)中,日后方便使用。選擇了我們滿意的波形之后,我們就可以開始著手對波形進(jìn)行調(diào)整了。在波表上方預(yù)設(shè)的下方,會有這么幾個數(shù)值用以調(diào)整音調(diào):OCT、SEM、FIN、CRS。

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這幾個數(shù)值所代表的意義,筆者在之前的幾篇文章中有講到過。OCT的數(shù)值范圍為±4、SEM的數(shù)值范圍是±12、FIN的數(shù)值范圍是±100、CRS的數(shù)值范圍為±64。值得一提的是,這幾個數(shù)值都可以被調(diào)制,不要被它們的長相所欺騙,以為不能被調(diào)制(筆者會在下文講解什么是調(diào)制,不要錯過我們的任何文章)。

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在講完波表上的東西后,我們來講解一下波表下面的這些旋鈕和數(shù)值。

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UNISON:該數(shù)值越大,我們在單個振蕩器中所能聽到的聲音數(shù)也就越多。數(shù)值為1-16,也就是說最多可以同時發(fā)出16個聲音。

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DETUNE:在我們調(diào)整UNISON后,我們得到了多個聲音。當(dāng)我們有兩個及兩個以上的聲音時,我們將該數(shù)值調(diào)整的越大,所有的聲音就會聽起來越聚攏。我們調(diào)整時也會在上面波表上直觀地看到我們所作出的變化。

BLEND:我們調(diào)整完上面兩個數(shù)值后,得到了或聚攏或擴(kuò)散的多個聲音。但是這些聲音的響度我們還沒調(diào)整。這個數(shù)值就是用以調(diào)整多個不同聲音響度的大小。處于最中間的一個或兩個聲音的響度不會變化(當(dāng)聲音數(shù)是單數(shù)是一個,聲音數(shù)是雙數(shù)的時候是兩個),周圍的聲音會隨著該數(shù)值變化進(jìn)行變化。同樣,調(diào)整時也會在波表中顯示。

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PHASE:數(shù)學(xué)中,相位的概念即對于一個波,特定的時刻在它循環(huán)中的位置:一種它是否在波峰、波谷或它們之間的某點的標(biāo)度。通俗地講,就是設(shè)置波從哪里開始進(jìn)行循環(huán)。調(diào)整該數(shù)值時,可以直觀地在波表中看到。默認(rèn)是從波形的中間開始循環(huán)。

圖片來自Serum截圖 圖片版權(quán)屬于原主

RAND:在調(diào)整PHASE后,我們可以在屏幕上看到一個黃色的線,指示我們波會從哪里開始循環(huán)。在我們設(shè)置RAND后,會在這條線周圍產(chǎn)生一個淺黃色的區(qū)域,該值越大,這個黃色區(qū)域就越大。設(shè)置該值以后,波表會從剛才所設(shè)置的黃色區(qū)域內(nèi)的隨機(jī)一個地方開始循環(huán),且每次的循環(huán)起始點都不同。

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WT POS:我們上文說,旋轉(zhuǎn)某一旋鈕就可以調(diào)整基準(zhǔn)線在波表中任意地切換Frame。就是這個旋鈕了。在此不過多贅述。

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WARP:默認(rèn)情況下,該旋鈕下面會顯示Off。點擊Off或者點擊Off兩邊的箭頭,就可以選擇或切換該旋鈕的模式。該旋鈕的功能十分多且復(fù)雜,筆者只在這里簡單地向大家講解。

圖片來自Serum截圖 圖片版權(quán)屬于原主

SYNC:增加頻率。

圖片來自Serum截圖 圖片版權(quán)屬于原主

BEND:有三種模式+、-、+/-。BEND+是將波表向中間擠壓,BEND-是將波表向兩側(cè)進(jìn)行擠壓。BEND+/-就是兩者兼有了。

PWM:脈寬調(diào)制(在合成器領(lǐng)域一開始是用來調(diào)制脈沖波的,在Massive中又叫作Pulse width="360px",height="auto" />

ASYM:ASYM+將整個波表向左擠壓,ASYM-則相反。ASYM+/-則是將兩個模式各分配了50%。

FLIP:將所選中的部分進(jìn)行上下倒轉(zhuǎn)。

MIRROR:顧名思義,將波形進(jìn)行左右鏡像翻轉(zhuǎn)。

REMAP:更為自由地自定義。

QUANTIZE:模擬采樣率被降低的效果。

FM(From A/B):類似于FM,用OSC去調(diào)制另一個OSC。

AM:類似于Envelope去調(diào)制另一個OSC。

RM:環(huán)形調(diào)制,會用兩個OSC的頻率相加減。

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PAN:調(diào)整聲向即左右聲道。

LEVEL:調(diào)整該OSC的電平。

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那么到此為止,兩個OSC的功能差不多就講到這里了。當(dāng)然了,對于音色設(shè)計來說,好的開始是成功的一半,對于振蕩器去深挖一定沒錯。接下來的文章筆者會接著目錄上的內(nèi)容繼續(xù)去為大家講解Serum的各個功能。關(guān)于Serum無窮功能問題,你也可以在留言區(qū)提問,后選擇性發(fā)文補(bǔ)充。

圖片來自你可能不知道的傳奇音樂節(jié) 圖片版權(quán)屬于原主

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以上就是關(guān)于pos機(jī)截圖制作,讀懂全球最受歡迎的軟件合成器Serum的知識,后面我們會繼續(xù)為大家整理關(guān)于pos機(jī)截圖制作的知識,希望能夠幫助到大家!

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