網(wǎng)上有很多關(guān)于pos機(jī)免摳動圖,一文搞定十大排序算法的知識,也有很多人為大家解答關(guān)于pos機(jī)免摳動圖的問題,今天pos機(jī)之家(m.afbey.com)為大家整理了關(guān)于這方面的知識,讓我們一起來看下吧!
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pos機(jī)免摳動圖
排序算法是測試開發(fā)技術(shù)面試中的??碱}目,本文用動畫圖解面試必會十大排序算法,由淺入深、形象記憶,再也忘不掉。
排序基礎(chǔ)知識排序的定義
排序,就是重新排列表中的元素,使表中的元素滿足按關(guān)鍵字遞增或遞減的過程。為了査找方便,通常要求計(jì)算機(jī)中的表是按關(guān)鍵字有序的。
排序的確切定義如下:
輸入: n個記錄 R1,R2,R3…Rn, 對應(yīng)的關(guān)鍵字為 K1,K2,K3…Kn 輸出: 輸入序列的一個重排R1’,R2’,R3’…Rn’, 使得有K1’ ≤ K2’ ≤ K3’… ≤ Kn’ (其中 ≤可以換成其它的比較大小符號)。
算法的穩(wěn)定性:
若待排序表中有兩個元素 Ri 和 Rj,其對應(yīng)的關(guān)鍵字 keyi = kcyj , 且在排序前 Ri 在 Rj 的前面。使用某一排序算法排序后,Ri 仍然在 Rj 的前面盡的前面,則稱這個排序算法是穩(wěn)定的。否則稱排序算法是不穩(wěn)定的。
需要注意的是,算法是否具有穩(wěn)定性并不能衡量—個算法的優(yōu)劣,它主要針對算法的性質(zhì)進(jìn)行描述。只需舉出一組關(guān)徤字的實(shí)例,即可說明一個算法是不穩(wěn)定的。
時間復(fù)雜度:[1] (來自百度百科)
算法中基本操作重復(fù)執(zhí)行的次數(shù)是問題規(guī)模n的某個函數(shù),用 T(n) 表示,若有某個輔助函數(shù) f(n) ,使得 T(n)/f(n) 的極限值(當(dāng)n趨近于無窮大時)為不等于零的常數(shù),則稱 f(n) 是 T(n) 的同數(shù)量級函數(shù)。記作 T(n)=O(f(n)) ,稱 O(f(n)) 為算法的漸進(jìn)時間復(fù)雜度,簡稱時間復(fù)雜度。
分析:隨著模塊n的增大,算法執(zhí)行的時間的增長率和 f(n) 的增長率成正比,所以 f(n) 越小,算法的時間復(fù)雜度越低,算法的效率越高。
在計(jì)算時間復(fù)雜度的時候,先找出算法的基本操作,然后根據(jù)相應(yīng)的各語句確定它的執(zhí)行次數(shù),再找出 T(n) 的同數(shù)量級(它的同數(shù)量級有以下:1,log2n,n,n logn ,n的平方,n的三次方,2的n次方,n!),找出后,f(n) = 該數(shù)量級,若 T(n) / f(n) 求極限可得到一常數(shù)c,則時間復(fù)雜度T(n) = O(f(n))
空間復(fù)雜度:[2] (來自百度百科)
類似于時間復(fù)雜度的討論,一個算法的空間復(fù)雜度 S(n) 定義為該算法所耗費(fèi)的存儲空間,它也是問題規(guī)模n的函數(shù)。漸近空間復(fù)雜度也常常簡稱為空間復(fù)雜度。
空間復(fù)雜度(SpaceComplexity)是對一個算法在運(yùn)行過程中臨時占用存儲空間大小的量度。一個算法在計(jì)算機(jī)存儲器上所占用的存儲空間,包括存儲算法本身所占用的存儲空間,算法的輸入輸出數(shù)據(jù)所占用的存儲空間和算法在運(yùn)行過程中臨時占用的存儲空間這三個方面。
算法的輸入輸出數(shù)據(jù)所占用的存儲空間是由要解決的問題決定的,是通過參數(shù)表由調(diào)用函數(shù)傳遞而來的,它不隨本算法的不同而改變。存儲算法本身所占用的存儲空間與算法書寫的長短成正比,要壓縮這方面的存儲空間,就必須編寫出較短的算法。
算法在運(yùn)行過程中臨時占用的存儲空間隨算法的不同而異,有的算法只需要占用少量的臨時工作單元,而且不隨問題規(guī)模的大小而改變,我們稱這種算法是“就地"進(jìn)行的,是節(jié)省存儲的算法,有的算法需要占用的臨時工作單元數(shù)與解決問題的規(guī)模 n 有關(guān),它隨著n的增大而增大,當(dāng)n較大時,將占用較多的存儲單元,例如快速排序和歸并排序算法就屬于這種情況。
算法的分類可以按照是否是比較類的算法來分類,也可以按照排序過程中數(shù)據(jù)是否都存在于內(nèi)存中來分類:
如下:
按照內(nèi)部排序和外部排序分類:
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按照是否為比較類的排序來分:
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算法時間復(fù)雜度image1080×1061 112 KB
1. 插入排序(Insertion Sort)插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理是通過構(gòu)建有序序列,對于未排序數(shù)據(jù),在已排序序列中從后向前掃描,找到相應(yīng)位置并插入。
算法描述
一般來說,插入排序都采用in-place在數(shù)組上實(shí)現(xiàn)。具體算法描述如下:
從第一個元素開始,該元素可以認(rèn)為已經(jīng)被排序;取出下一個元素,在已經(jīng)排序的元素序列中從后向前掃描;如果該元素(已排序)大于新元素,將該元素移到下一位置;重復(fù)步驟3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;將新元素插入到該位置后;重復(fù)步驟2~5。動圖演示
C代碼實(shí)現(xiàn)
function insertionSort(arr) { var len = arr.length; var preIndex, current; for (var i = 1; i < len; i++) { preIndex = i - 1; current = arr[i]; while (preIndex >= 0 && arr[preIndex] > current) { arr[preIndex + 1] = arr[preIndex]; preIndex--; } arr[preIndex + 1] = current; } return arr;}
算法分析
插入排序在實(shí)現(xiàn)上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的額外空間的排序),因而在從后向前掃描過程中,需要反復(fù)把已排序元素逐步向后挪位,為最新元素提供插入空間。
2. 希爾排序1959年Shell發(fā)明,第一個突破O(n2)的排序算法,是簡單插入排序的改進(jìn)版。它與插入排序的不同之處在于,它會優(yōu)先比較距離較遠(yuǎn)的元素。希爾排序又叫縮小增量排序。
算法描述
先將整個待排序的記錄序列分割成為若干子序列分別進(jìn)行直接插入排序,具體算法描述:
選擇一個增量序列t1,t2,…,tk,其中ti > tj,tk=1;按增量序列個數(shù)k,對序列進(jìn)行k 趟排序;每趟排序,根據(jù)對應(yīng)的增量ti,將待排序列分割成若干長度為m 的子序列,分別對各子表進(jìn)行直接插入排序。僅增量因子為1 時,整個序列作為一個表來處理,表長度即為整個序列的長度。動圖演示
C代碼實(shí)現(xiàn)
function shellSort(arr) { var len = arr.length; for (var gap = Math.floor(len / 2); gap > 0; gap = Math.floor(gap / 2)) { // 注意:這里和動圖演示的不一樣,動圖是分組執(zhí)行,實(shí)際操作是多個分組交替執(zhí)行 for (var i = gap; i < len; i++) { var j = i; var current = arr[i]; while (j - gap >= 0 && current < arr[j - gap]) { arr[j] = arr[j - gap]; j = j - gap; } arr[j] = current; } } return arr;}
算法分析
希爾排序是基于插入排序的以下兩點(diǎn)性質(zhì)而提出改進(jìn)方法的:
插入排序在對幾乎已經(jīng)排好序的數(shù)據(jù)操作時, 效率高, 即可以達(dá)到線性排序的效率但插入排序一般來說是低效的, 因?yàn)椴迦肱判蛎看沃荒軐?shù)據(jù)移動一位時間復(fù)雜度:最壞情況下為O(n^2),平均時間復(fù)雜度為O(nlogn);空間復(fù)雜度:歸并排序需要一個大小為1的臨時存儲空間用以保存合并序列,所以空間復(fù)雜度為O(1);算法穩(wěn)定性:從上面圖片中可以看出,數(shù)字5在排序后交換了位置,所以它是不穩(wěn)定的算法。
3. 選擇排序(Selection Sort)選擇排序(Selection-sort)是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最?。ù螅┰?,存放到排序序列的起始位置,然后,再從剩余未排序元素中繼續(xù)尋找最?。ù螅┰兀缓蠓诺揭雅判蛐蛄械哪┪?。以此類推,直到所有元素均排序完畢。
算法描述
n個記錄的直接選擇排序可經(jīng)過n-1趟直接選擇排序得到有序結(jié)果。具體算法描述如下:
初始狀態(tài):無序區(qū)為R[1…n],有序區(qū)為空;第i趟排序(i=1,2,3…n-1)開始時,當(dāng)前有序區(qū)和無序區(qū)分別為R[1…i-1]和R(i…n)。該趟排序從當(dāng)前無序區(qū)中-選出關(guān)鍵字最小的記錄 R[k],將它與無序區(qū)的第1個記錄R交換,使R[1…i]和R[i+1…n)分別變?yōu)橛涗泜€數(shù)增加1個的新有序區(qū)和記錄個數(shù)減少1個的新無序區(qū);n-1趟結(jié)束,數(shù)組有序化了。動圖演示
C語言實(shí)現(xiàn)
function selectionSort(arr) { var len = arr.length; var minIndex, temp; for (var i = 0; i < len - 1; i++) { minIndex = i; for (var j = i + 1; j < len; j++) { if (arr[j] < arr[minIndex]) { // 尋找最小的數(shù) minIndex = j; // 將最小數(shù)的索引保存 } } temp = arr[i]; arr[i] = arr[minIndex]; arr[minIndex] = temp; } return arr;}
算法分析
表現(xiàn)最穩(wěn)定的排序算法之一,因?yàn)闊o論什么數(shù)據(jù)進(jìn)去都是O(n2)的時間復(fù)雜度,所以用到它的時候,數(shù)據(jù)規(guī)模越小越好。唯一的好處可能就是不占用額外的內(nèi)存空間了吧。理論上講,選擇排序可能也是平時排序一般人想到的最多的排序方法了吧。
4. 堆排序堆排序(Heapsort)是指利用堆這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所設(shè)計(jì)的一種排序算法。堆積是一個近似完全二叉樹的結(jié)構(gòu),并同時滿足堆積的性質(zhì):即子結(jié)點(diǎn)的鍵值或索引總是小于(或者大于)它的父節(jié)點(diǎn)。
算法描述
將初始待排序關(guān)鍵字序列(R1,R2….Rn)構(gòu)建成大頂堆,此堆為初始的無序區(qū);將堆頂元素R[1]與最后一個元素R[n]交換,此時得到新的無序區(qū)(R1,R2,……Rn-1)和新的有序區(qū)(Rn),且滿足R[1,2…n-1]<=R[n];由于交換后新的堆頂R[1]可能違反堆的性質(zhì),因此需要對當(dāng)前無序區(qū)(R1,R2,……Rn-1)調(diào)整為新堆,然后再次將R[1]與無序區(qū)最后一個元素交換,得到新的無序區(qū)(R1,R2….Rn-2)和新的有序區(qū)(Rn-1,Rn)。不斷重復(fù)此過程直到有序區(qū)的元素個數(shù)為n-1,則整個排序過程完成。動圖演示
代碼實(shí)現(xiàn):
var len; // 因?yàn)槁暶鞯亩鄠€函數(shù)都需要數(shù)據(jù)長度,所以把len設(shè)置成為全局變量function buildMaxHeap(arr) { // 建立大頂堆 len = arr.length; for (var i = Math.floor(len/2); i >= 0; i--) { heapify(arr, i); }}function heapify(arr, i) { // 堆調(diào)整 var left = 2 * i + 1, right = 2 * i + 2, largest = i; if (left < len && arr[left] > arr[largest]) { largest = left; } if (right < len && arr[right] > arr[largest]) { largest = right; } if (largest != i) { swap(arr, i, largest); heapify(arr, largest); }}function swap(arr, i, j) { var temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp;}function heapSort(arr) { buildMaxHeap(arr); for (var i = arr.length - 1; i > 0; i--) { swap(arr, 0, i); len--; heapify(arr, 0); } return arr;}
算法分析:
堆排序是一種選擇排序,整體主要由構(gòu)建初始堆+交換堆頂元素和末尾元素并重建堆兩部分組成。其中構(gòu)建初始堆經(jīng)推導(dǎo)復(fù)雜度為O(n),在交換并重建堆的過程中,需交換n-1次,而重建堆的過程中,根據(jù)完全二叉樹的性質(zhì),[log2(n-1),log2(n-2)…1]逐步遞減,近似為nlogn。所以堆排序時間復(fù)雜度一般認(rèn)為就是O(nlogn)級。
5. 冒泡排序冒泡排序是一種簡單的排序算法。它重復(fù)地走訪過要排序的數(shù)列,一次比較兩個元素,如果它們的順序錯誤就把它們交換過來。走訪數(shù)列的工作是重復(fù)地進(jìn)行直到?jīng)]有再需要交換,也就是說該數(shù)列已經(jīng)排序完成。這個算法的名字由來是因?yàn)樵叫〉脑貢?jīng)由交換慢慢“浮”到數(shù)列的頂端。
算法描述
比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換它們兩個;對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結(jié)尾的最后一對,這樣在最后的元素應(yīng)該會是最大的數(shù);針對所有的元素重復(fù)以上的步驟,除了最后一個;重復(fù)步驟1~3,直到排序完成。動圖演示
C語言實(shí)現(xiàn)
function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len - 1; i++) { for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j+1]) { // 相鄰元素兩兩對比 var temp = arr[j+1]; // 元素交換 arr[j+1] = arr[j]; arr[j] = temp; } } } return arr;}
算法分析
若文件的初始狀態(tài)是正序的,一趟掃描即可完成排序。所需的關(guān)鍵字比較次數(shù)C和記錄移動次數(shù)M均達(dá)到最小值:Cmin = N - 1, Mmin = 0。所以,冒泡排序最好時間復(fù)雜度為O(N)。
若初始文件是反序的,需要進(jìn)行 N -1 趟排序。每趟排序要進(jìn)行 N - i 次關(guān)鍵字的比較(1 ≤ i ≤ N - 1),且每次比較都必須移動記錄三次來達(dá)到交換記錄位置。在這種情況下,比較和移動次數(shù)均達(dá)到最大值:
Cmax = N(N-1)/2 = O(N2)Mmax = 3N(N-1)/2 = O(N2)
冒泡排序的最壞時間復(fù)雜度為O(N2)。因此,冒泡排序的平均時間復(fù)雜度為O(N2)。
6. 快速排序快速排序的基本思想:通過一趟排序?qū)⒋庞涗浄指舫瑟?dú)立的兩部分,其中一部分記錄的關(guān)鍵字均比另一部分的關(guān)鍵字小,則可分別對這兩部分記錄繼續(xù)進(jìn)行排序,以達(dá)到整個序列有序。
算法描述
快速排序使用分治法來把一個串(list)分為兩個子串(sub-lists)。具體算法描述如下:
從數(shù)列中挑出一個元素,稱為 “基準(zhǔn)”(pivot);重新排序數(shù)列,所有元素比基準(zhǔn)值小的擺放在基準(zhǔn)前面,所有元素比基準(zhǔn)值大的擺在基準(zhǔn)的后面(相同的數(shù)可以到任一邊)。在這個分區(qū)退出之后,該基準(zhǔn)就處于數(shù)列的中間位置。這個稱為分區(qū)(partition)操作;遞歸地(recursive)把小于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列和大于基準(zhǔn)值元素的子數(shù)列排序。動圖演示
C語言實(shí)現(xiàn)
function quickSort(arr, left, right) { var len = arr.length, partitionIndex, left = typeof left != 'number' ? 0 : left, right = typeof right != 'number' ? len - 1 : right; if (left < right) { partitionIndex = partition(arr, left, right); quickSort(arr, left, partitionIndex-1); quickSort(arr, partitionIndex+1, right); } return arr;}function partition(arr, left ,right) { // 分區(qū)操作 var pivot = left, // 設(shè)定基準(zhǔn)值(pivot) index = pivot + 1; for (var i = index; i <= right; i++) { if (arr[i] < arr[pivot]) { swap(arr, i, index); index++; } } swap(arr, pivot, index - 1); return index-1;}function swap(arr, i, j) { var temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp;}
算法分析:
當(dāng)數(shù)據(jù)有序時,以第一個關(guān)鍵字為基準(zhǔn)分為兩個子序列,前一個子序列為空,此時執(zhí)行效率最差。
而當(dāng)數(shù)據(jù)隨機(jī)分布時,以第一個關(guān)鍵字為基準(zhǔn)分為兩個子序列,兩個子序列的元素個數(shù)接近相等,此時執(zhí)行效率最好。
所以,數(shù)據(jù)越隨機(jī)分布時,快速排序性能越好;數(shù)據(jù)越接近有序,快速排序性能越差。
7. 歸并排序(Merge Sort)歸并排序是建立在歸并操作上的一種有效的排序算法。該算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應(yīng)用。將已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每個子序列有序,再使子序列段間有序。若將兩個有序表合并成一個有序表,稱為2-路歸并。
算法描述
把長度為n的輸入序列分成兩個長度為n/2的子序列;對這兩個子序列分別采用歸并排序;將兩個排序好的子序列合并成一個最終的排序序列。動圖演示
C語言實(shí)現(xiàn)
function mergeSort(arr) { var len = arr.length; if (len < 2) { return arr; } var middle = Math.floor(len / 2), left = arr.slice(0, middle), right = arr.slice(middle); return merge(mergeSort(left), mergeSort(right));}function merge(left, right) { var result = []; while (left.length>0 && right.length>0) { if (left[0] <= right[0]) { result.push(left.shift()); } else { result.push(right.shift()); } } while (left.length) result.push(left.shift()); while (right.length) result.push(right.shift()); return result;}
算法分析
歸并排序是一種穩(wěn)定的排序方法。和選擇排序一樣,歸并排序的性能不受輸入數(shù)據(jù)的影響,但表現(xiàn)比選擇排序好的多,因?yàn)槭冀K都是O(nlogn)的時間復(fù)雜度。代價是需要額外的內(nèi)存空間。
8. 計(jì)數(shù)排序計(jì)數(shù)排序不是基于比較的排序算法,其核心在于將輸入的數(shù)據(jù)值轉(zhuǎn)化為鍵存儲在額外開辟的數(shù)組空間中。作為一種線性時間復(fù)雜度的排序,計(jì)數(shù)排序要求輸入的數(shù)據(jù)必須是有確定范圍的整數(shù)。
算法描述
找出待排序的數(shù)組中最大和最小的元素;統(tǒng)計(jì)數(shù)組中每個值為i的元素出現(xiàn)的次數(shù),存入數(shù)組C的第i項(xiàng);對所有的計(jì)數(shù)累加(從C中的第一個元素開始,每一項(xiàng)和前一項(xiàng)相加);反向填充目標(biāo)數(shù)組:將每個元素i放在新數(shù)組的第C(i)項(xiàng),每放一個元素就將C(i)減去1。動圖演示
.C語言實(shí)現(xiàn)
function countingSort(arr, maxValue) { var bucket = new Array(maxValue + 1), sortedIndex = 0; arrLen = arr.length, bucketLen = maxValue + 1; for (var i = 0; i < arrLen; i++) { if (!bucket[arr[i]]) { bucket[arr[i]] = 0; } bucket[arr[i]]++; } for (var j = 0; j < bucketLen; j++) { while(bucket[j] > 0) { arr[sortedIndex++] = j; bucket[j]--; } } return arr;}
算法分析
計(jì)數(shù)排序是一個穩(wěn)定的排序算法。當(dāng)輸入的元素是 n 個 0到 k 之間的整數(shù)時,時間復(fù)雜度是O(n+k),空間復(fù)雜度也是O(n+k),其排序速度快于任何比較排序算法。當(dāng)k不是很大并且序列比較集中時,計(jì)數(shù)排序是一個很有效的排序算法。
9. 基數(shù)排序基數(shù)排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次類推,直到最高位。有時候有些屬性是有優(yōu)先級順序的,先按低優(yōu)先級排序,再按高優(yōu)先級排序。最后的次序就是高優(yōu)先級高的在前,高優(yōu)先級相同的低優(yōu)先級高的在前。
算法描述
取得數(shù)組中的最大數(shù),并取得位數(shù);arr為原始數(shù)組,從最低位開始取每個位組成radix數(shù)組;對radix進(jìn)行計(jì)數(shù)排序(利用計(jì)數(shù)排序適用于小范圍數(shù)的特點(diǎn));動圖演示
C語言實(shí)現(xiàn)
var counter = [];function radixSort(arr, maxDigit) { var mod = 10; var dev = 1; for (var i = 0; i < maxDigit; i++, dev *= 10, mod *= 10) { for(var j = 0; j < arr.length; j++) { var bucket = parseInt((arr[j] % mod) / dev); if(counter[bucket]==null) { counter[bucket] = []; } counter[bucket].push(arr[j]); } var pos = 0; for(var j = 0; j < counter.length; j++) { var value = null; if(counter[j]!=null) { while ((value = counter[j].shift()) != null) { arr[pos++] = value; } } } } return arr;}
算法分析
基數(shù)排序基于分別排序,分別收集,所以是穩(wěn)定的。但基數(shù)排序的性能比桶排序要略差,每一次關(guān)鍵字的桶分配都需要O(n)的時間復(fù)雜度,而且分配之后得到新的關(guān)鍵字序列又需要O(n)的時間復(fù)雜度。假如待排數(shù)據(jù)可以分為d個關(guān)鍵字,則基數(shù)排序的時間復(fù)雜度將是O(d*2n) ,當(dāng)然d要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于n,因此基本上還是線性級別的。
基數(shù)排序的空間復(fù)雜度為O(n+k),其中k為桶的數(shù)量。一般來說n>>k,因此額外空間需要大概n個左右。
10. 桶排序桶排序是計(jì)數(shù)排序的升級版。它利用了函數(shù)的映射關(guān)系,高效與否的關(guān)鍵就在于這個映射函數(shù)的確定。桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假設(shè)輸入數(shù)據(jù)服從均勻分布,將數(shù)據(jù)分到有限數(shù)量的桶里,每個桶再分別排序(有可能再使用別的排序算法或是以遞歸方式繼續(xù)使用桶排序進(jìn)行排)。
算法描述
設(shè)置一個定量的數(shù)組當(dāng)作空桶;遍歷輸入數(shù)據(jù),并且把數(shù)據(jù)一個一個放到對應(yīng)的桶里去;對每個不是空的桶進(jìn)行排序;從不是空的桶里把排好序的數(shù)據(jù)拼接起來。動圖演示
C語言實(shí)現(xiàn)
function bucketSort(arr, bucketSize) { if (arr.length === 0) { return arr; } var i; var minValue = arr[0]; var maxValue = arr[0]; for (i = 1; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < minValue) { minValue = arr[i]; // 輸入數(shù)據(jù)的最小值 } else if (arr[i] > maxValue) { maxValue = arr[i]; // 輸入數(shù)據(jù)的最大值 } } // 桶的初始化 var DEFAULT_BUCKET_SIZE = 5; // 設(shè)置桶的默認(rèn)數(shù)量為5 bucketSize = bucketSize || DEFAULT_BUCKET_SIZE; var bucketCount = Math.floor((maxValue - minValue) / bucketSize) + 1; var buckets = new Array(bucketCount); for (i = 0; i < buckets.length; i++) { buckets[i] = []; } // 利用映射函數(shù)將數(shù)據(jù)分配到各個桶中 for (i = 0; i < arr.length; i++) { buckets[Math.floor((arr[i] - minValue) / bucketSize)].push(arr[i]); } arr.length = 0; for (i = 0; i < buckets.length; i++) { insertionSort(buckets[i]); // 對每個桶進(jìn)行排序,這里使用了插入排序 for (var j = 0; j < buckets[i].length; j++) { arr.push(buckets[i][j]); } } return arr;}
算法分析
桶排序最好情況下使用線性時間O(n),桶排序的時間復(fù)雜度,取決與對各個桶之間數(shù)據(jù)進(jìn)行排序的時間復(fù)雜度,因?yàn)槠渌糠值臅r間復(fù)雜度都為O(n)。很顯然,桶劃分的越小,各個桶之間的數(shù)據(jù)越少,排序所用的時間也會越少。但相應(yīng)的空間消耗就會增大。 (end)
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